Les Français plus fans d'Harry Potter que leurs voisins britanniques ?
Par Matis Demazeau
À l'occasion de la sortie du jeu vidéo Hogwarts Legacy : L'Héritage de Poudlard, l'entreprise de publicité en ligne Taboola a analysé les pages vues sur son réseau [...]
COMBO! The Gaming Media Network atteint le milliard d'impressions délivrées
Par Gameloft
Lancé en septembre sous l'égide de Gameloft for brands, COMBO! The Gaming Media Network est le premier réseau publicitaire mondial dédié aux jeux mobile géré [...]
Cupra imagine une ville futuriste pour le jeu vidéo Trackmania
Par Matis Demazeau
Le constructeur automobile espagnol Cupra s'associe à la série de jeux vidéo Trackmania pour dévoiler Neo-Cupra, une ville fictive composée de 12 circuits qui [...]
Noël 2022 : quelles sont les tendances au rayon jouets ?
Par Barbara Haddad
Noël, c'est l'occasion de laisser la morosité ambiante de côté pour faire de la place à un peu plus de féérie dans le quotidien. Quels seront les jouets inscrits [...]
Comme l'annonce l'enseigne JouéClub : "Le Grand Rush de Noël" est lancé ! Quels sont les jeux et jouets phares ainsi que les licences les plus demandées pour ces [...]
Un consommateur sur deux dans le monde joue aux jeux vidéo au moins une fois par mois (rapport Gamers & Brands 2020). Pour les marques, la publicité in game [...]
La France confinée, que proposent les plateformes pour passer le temps ?
Par Hugo Reau
Depuis hier soir, les Français ont pour consigne de rester chez eux et de ne sortir de leur domicile que s'ils ont une raison valable sous peine de recevoir une [...]
Comment Ubisoft veut "enrichir la vie des joueurs" ?
Par Clément Fages
Au-delà du jeu, de son scénario et de son gameplay, comment l'éditeur Ubisoft cherche à répondre aux attentes des joueurs ? La réponse avec Stéphane Catherine, [...]
Et si un jeu venait à détrôner Pokémon ? C'est l'objectif en tout cas de Yo-Kai, cette licence qui, comme le petit monstre jaune, mêle jeu vidéo, dessin animé, [...]